魔王护持加血多少合适
❶ 梦幻西游魔王护持怎么用
首先你按下ALT+C页面就会出现一排框框
你在按游戏界面的头像点技能这个字
再点师门技能这字
点主魔王护持这技能两下
这样就连着你的鼠标
你再把这技能放在F1-F8上的任何键上
要用就可以拿出武器
再按你放的那个键上
鼠标点武器就OK了
比方说你现在魔王护持是F8
你想给武器加血FF就按F8再鼠标点着武器
这样武器就加上血FF了也就是魔王护持
是的加这个的时候要把武器拿下来的
魔王的这个技能是给自己加气血的
150的技能最多可以加到300点气血呵呵
❷ 梦幻西游魔王怎么加点
1血4魔,因为魔族耐力成长不如人族和仙族,所以建议不要加耐力,如果觉得防御太低,可以往帽子和衣服上打月亮石。多跑些商,把强身点高,还有就是活力对魔王的魔王护持这个技能有影响,人物活力越多,使用同等级别的魔王护持所增加的气血上限要多一些。冥想也要注意多加,因为魔族的法力资质人族,仙族而言较低,所以魔法上限也不是很高,在打一些持久战时回有些吃亏(老是要吃药),所以也是不可轻视的。如果你实在是有钱的话,5魔加,血和耐全靠装备加宝石也行。回门派的技能也很重要,加回避,同级PK,我回门派的技能很高,对方的物理攻击基本上打不到我,尤其是物理攻击的BB,有的垃圾点的大唐有时候都打不到我~能多点修就多点些修,技能也是一样,梦幻里不是靠等级,而是靠技能和装备你100级DT没技能,我50满技能照样打的赢..
❸ 梦幻西游魔王护持加血上限是多少
魔王护持的加血公式:
技能等级 X 1----技能等级 X 2 之间
以160满技能为例,加的血量就是160--320之间,
就是说最少加160血,最多可以加到320血
❹ 梦幻FF问题.
盘丝-盘丝舞 附加防御=技能 (50%-100%)
魔王-魔王护持 附加气血=技能 (100%-200%)
女儿-轻如鸿毛 附加魔法=技能 (100%-200%)
方寸-神兵护法 附加命中=技能 (75%-150%)
龙宫-龙附 附加伤害=技能 (50%-100%)
以上是附加的波动范围
消耗活力点数=技能等级
另外的方寸飞行符 大唐神兵 地府灵宝 都不属于此类强化符
空白的强化符可以用3级仙灵店铺购买
务必给分 很累的
❺ 梦幻西游魔王寨加点
首先魔王是法术门派。自然不用武力攻击。如果你想玩武力攻击,魔族就是狮驼岭,人族就大唐,仙族没有物理门派。
如果你玩法术门派又想用物理,那只会搞的不伦不类,如果你真想玩又用法术又用砍得,那就只有地府一个门派,但是看你问这问题肯定是新手,新手大家又不推荐玩地府,因为太麻烦了。
既然你选择了魔王寨,那就好好练吧,魔王寨是梦幻里最强大的法术门派。
加点方式有几种,但是不管是那一种,首先记住,不加力不加敏,保证3魔最少!!!
比较大众化的是3魔2体,没钱人衣服打月亮,有钱人衣服打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很牛的。
4魔1体或者5魔,这种加点方式适合有钱人,人民币玩家,追求高伤害,但是没防没血很危险,所以需要人民币玩衣服上砸8-10级的石头才行,还要点满双抗,你是新手就不建议这么玩了。
还有种比较中庸的加点,1体3魔1耐,或者3魔2耐,类似于龙宫的加点方式,追求双抗,吃药效率比较好,但是个人不认可3魔2耐,魔族耐成长低,加耐过多浪费了,最多1耐保证不太怕物理攻击就好了,因为3魔已经保证法术伤害基本不怕了,这样的血比较有保证,但是这只是适合新手合穷人的加点方式。
个人还是建议3魔2体,魔高血多,防御靠衣服和帽子不会低到哪去,看看全力大唐帽子还要打玛瑙,血少防又低,腰带还要打黑宝石,因此怎么说你血防都会比大唐高很多,自己又可以做加临时气血的符。
如果你早期要自己练的话,怕缺蓝,可以先全力,练到30在长安武器店门口有免费洗点的(不知道现在是不是增加到40级了)到时候洗成3魔2体就好了。到后面等级高了根本不怕蓝布够用的,89级都是几千的蓝了,怎么会不够?没钱买药?大哥OR大姐……你要是连这个都搞不定,你练什么门派,玩什么游戏都一样了,光每天师门的钱都够你买药啦。
我很看好你哦,慢慢练,你会强大起来的,包子会有的,药钱也会有的!!!
❻ 魔王怎么加点最好
M3魔2血(大众化的)
3魔1血1耐(魔高,防高--推荐)
2魔2血1耐(牺牲一魔,血防都不错)
4魔1血(高魔功,但血少)
2魔3血(血n多,魔功低)
都可以,看你喜欢怎么用了
看了N多有关魔王的加点,现在好多魔王中人好像都有加耐的看法!我也这样认为.其实魔王血多没质量.被人K一下掉的血比吃的还多.这个叫浪费.例如:K你500血.你补300血.就等于一回合白白掉了200血.但是如果血有质量就补一样了!例如:打你一下200血.你不补也打他一下.第二回合你又少200血.这个时候补300的血就比较核算了.等于2回合掉100但是对手也有掉血!当然还有好多因素影响:BB.孩子.药的质量(你有钱全部高品我无话可说)其中的奥妙还是大家自己上擂台慢慢体会吧(智商高的应该可以想想得出)现在言归正传!说一下加点.
通常魔王都是3魔2血的加点....但是我认为2魔2血1耐.或者2魔2耐1血也可以2魔1.5耐1.5血加....只要在血和耐之间找到一个平衡点就可以了!
笔者用加点计算器算了一下!现面是100级裸体魔王各种加点后的属性!技能100.强身100.冥想100都相同的情况下!
A:3魔2血
B:2魔2耐1血
C:2魔2血1耐
D:2魔1.5耐1.5血
血
3968
2756
3968
3356
魔
2230
1724
1724
1724
防
320
603
461
531
速
128
139
139
138
躲
418
418
418
418
灵
544
483
493
488
由于伤害和命中对魔王的影响比较小...所以笔者在这里省略!
从上面这些数据可以发现.A和B的加点方法的差距!A的血虽然比B多了1200+但是防却比B少了将近一般...之间的效果大家应该可以想想得出吧!然而A与B的灵力之间差距60..对魔王来说60的灵的效果应该不会相差到多大吧!从这里应该已经可以看出A的加点方法可以被淘汰了!
再看看B与C的加法..B血少防高.C防低血多.但是相应都在衣服上打上石头的话差距就没那么大了.例如:在B的衣服上打6J光芒.算一下.出来的效果为血变成3236(应为有强身的效果.作者不才不会算.就直接写出效果了).在C的衣服上打6J月亮防就成为了533..那么B与C之间就是700的血与70的防的差距.如果你喜欢有质量的就选择B(我不认为好之后看D的就知道了)如果喜欢血多的就选择C吧!因为不知道700血和70防到底哪个效果好!所以不敢说哪个比较好!希望有朋有愿意的话做一下试验告诉大家!
现在说D吧.为什么D要放在最后应该对是血与耐的中间点!看下数据可以比较出B与D的区别!在B的衣服上打6J光芒后的血刚才已经说过!是3236血还是没D多.但是如果在D的衣服上打上6J月亮防为603居然和B的一样.但是血却多了那么一点!虽然才100多但是再怎么说多一点好一点啊!也有人和我说过月亮比光芒贵!也可能因为服务器原因不同.但是有一点我要说明一下如果你连打石头的钱也那么吝啬的话还是别玩梦幻了(总有一天你会被WY骗光亲家当产的.这里没有人身攻击的意思)!
最后看看C与D的区别!C是血多防低.D是血少防高!(相对的)在C的衣服上打6J月亮防可以到533..那么血比D多.防比D高!再看看D..在D的衣服上打6J光芒..血3836防531都比C少了那么一点..这下可以看出C与D的区别了吧!算然比较微弱!
写得有点罗嗦.希望大家原谅!
以上都是个人观点.怎么加点还是大家自己喜欢怎么加就怎么加吧!
PS:大家注意以下几点!
1打石头都是个人的观点.不一定要按照我的打石头的方法.我的只是弥补各种加点的缺陷而已!
2以上数据都是裸体数据.装备上的属性全部忽略.(RMB战士我们没得比)