60帧显示器设置多少fps合适
⑴ 玩绝地求生,如果游戏帧数只能到60帧,用144hz 120hz 60hz刷新率的显示器能看出区别吗
最高只能到60帧的话,用144hz和120hz的显示器基本上看不出区别,因为即便硬件性能强到超过60hz达到144hz或120hz,它的区别本身也并不会有多大。
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
游戏要求:
一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。
比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的,但赛车类 5fps根本玩不下去。
每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。
只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。
⑵ 60帧显示器fps只能60吗
并不是这个意思,你的表达也有误导,哪里有60帧显示器这个说法,只有60hz显示器,这里的60hz不是帧数,而只是指显示器的一种刷新频率数据,不等于帧数,而你说的帧数fps这个是指显卡的数据,这两个数据之间完全没有关系的,比如你显示器144hz显卡fps80帧,那么你换成60hz显示器还是fps80帧,这么说你明白了吗?显卡掉不掉帧跟显示器没有半点关系,而显示器的刷新率跟显卡也没有半点关系
⑶ 60帧需要配多少刷新率的显示器
60hz。游戏帧数和刷新率是相辅相成的,互相影响,显示器的刷新率如果是60Hz,那么就算你的游戏帧数就算是在100+,也会因为显示器每秒只能显示60张。60帧需要配60hz刷新率的显示器。
⑷ 60hz显示器打lol最多多少fps
60hz显示器打lol并不影响fps,也就是说在游戏中显示的帧率还是可以达到一百多到200的。但是由于刷新率做限制,其实你看到的画面并没有那么多。因为FPS只和显卡有关系。
⑸ 我的显示器最高只能设置为60赫兹,真正玩游戏时能超过这个帧数吗
能超过。60赫兹是显示器的刷新率,跟玩游戏的帧率没有关系。影响你玩游戏帧率的是你的主机性能,而且主要是显卡性能。300多FPS有点高,对硬件要求也比较高,一般都在100左右,而且这个数就已经十分流畅了,可以说没有半点卡顿。而显示器的刷新率几乎都是60,3D显示器才是120。 希望能帮到你,望采纳~
⑹ 60hz最高显示多少fps
大家好,我是小匠。现在来说,刷新率超过60Hz的屏幕,包括144Hz的显示器以及搭载144Hz显示屏的笔记本电脑可以说也比较普遍。 而且只要是有运行游戏的使用需求特别是像FPS(第一人称射击游戏)游戏,高刷新率有着非常明显的优势,甚至在电竞界,使用的显示器刷新率甚至高达240Hz。 当然也有许多人在使用着60Hz显示器,就比如我。在使用这类屏幕玩游戏时,在关闭垂直同步的条件下,实际游戏帧率往往会远高于60Hz。 那么,游戏帧率高于甚至远高于显示器刷新率有意义吗?与锁定60帧有区别吗?
首先说结论:有区别而且可以在一定程度上提高游戏体验。
一、首先需要明确两个概念:就是上面提到的“刷新率”和“帧率”。
1、刷新率
刷新率是针对显示器特有的名词,单位是Hz,也就是与声波、电磁波等同样的单位。 刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。刷新率表示屏幕 的图像每秒钟更新多少次。 对于绝大多数显示器而言,刷新率是一个显示器(或显示屏)固有的物理属性,都会有各自的最高值,比如我使用的这台显示器最高刷新率为60Hz,其它可选59Hz和50Hz。 另外虽然可以通过“超频”的方法使显示器工作在高于标称最大刷新率值的状态,一般60Hz 的显示器可以超频稳定工作在75Hz,关于显示器“超频”并不在本文的讨论范围。
2、帧率
而帧率是用于游戏等领域的名词,单位是帧每秒FPS(Frame per Second)。 我们知道从显卡渲染的游戏画面是一帧一帧的输出到显示器,帧率就是指每秒由显卡渲染生成 的静态图像数量。帧率越高,游戏画面也就更顺滑流畅。
二、对于刷新率而言,只要显示器自身工作正常,那么这台显示器的刷新率就是一个恒定值, 不论在各种场景下都如此。 而帧率就不是如此,这主要是由游戏场景的复杂程度决定的,就比如当游戏场景是室内,帧率 就比较高,如果场景是开阔的室外而且伴随着雨或雪的气象时,游戏帧率就会明显降低。
三、60Hz显示器每秒刷新60次,也就是说1秒钟可以呈现60帧画面,每次刷新间隔约0.016 秒。 如果显卡可以与显示器保持完美配合,保证输出每一帧的时间间隔都均匀,看样子60FPS的帧 率正好与之契合。 但是,往往更多情况下,显卡的渲染输出的每一帧画面时间间隔很难保持均匀。 对于60Hz的显示器,每一个刷新周期,显示器刷新一次,显卡输出一帧画面,这是最完美的 状态。 当然也可能存在以下情况,显示器刷新一次,而显卡却连续输出两帧画面,输出到显示器这 里,显示器只呈现后一帧的图像,前一帧就会被丢弃。 既然在某一个刷新周期存在多帧的情况,同时也就存在丢帧的情况,也就是显卡不向显示器输 出图像,于是直观上就表现为游戏画面卡顿。 所以显卡渲染的画面帧数额外多出来一部分还是很有益的,可以有效防止显示器在某一刷新周 期未获得新帧而导致的卡顿现象。
⑺ fps正常值为多少
FPS没有正常值的,但一般要达到显示器的刷新率就算正常值,比如说你显卡是2080ti,显示器是60hz,你FPS有200多 跟60FPS在同显示器上是一样的流畅度,只是特效高低的区别,所以FPS最低要保持60FPS以上,你可以下载游戏加加来进行硬件监控,显示你玩游戏的FPS,显卡 CPU工作使用情况,能知道温度 频率 风扇转速
⑻ 1920×1080P分辨率、刷新率60hz赫兹显示器、2060显卡,玩fps射击和moba游戏各多少fps帧率最舒适
60帧,这显示器就60帧,显卡再好也没有用,但这显卡在鲁大师里能跑3百多帧,但射击游戏里能160帧左右
⑼ 拍60帧,制作时设置几帧
视频60帧设置是比较简单的,把素材导入到视频编辑器里面,然后将素材拖拽到时间轴中,这样在视频的窗口会来出现一个序列,然后右键单击序列,选中右键菜单中的序列设置,
在序列设置对话框中将时基设置为60.00帧/秒
,然后点击确定按钮,这样就可以输出60帧的视频。
⑽ LOL FPS调多少啊 60 80 不封顶 哪个好 求解答
lol这个游戏显卡只要达到hd5670级别已经足够没有瓶颈。剩下的就是cpu性能。虽然普通家用的显示器只有60hz的刷新率。但是,垂直同步强行60fps的帧延迟大概在16ms,是非常理想化的。一旦帧延迟超过16ms就会导致多输出一次同一帧,通俗来说就是30帧。所以垂直同步对于不能保持帧率实时60fps以上的不开为宜。最近amd在搞的一个国际标准dp中的freesnyc就是为了解决这个问题。
那么对于家用不能保证帧率实时在60fps以上的应该怎么办?那么就应该关闭垂直同步并设一个最大帧数。共识是设60fps。但我认为应该设80fps。我认为是不存在画面撕裂的风险的。具体情况怎样可能还需要测试。