ps4屏幕多少合适
‘壹’ ps4是否有必要买144hz的显示器
具体的,注意到了吧,144就是144次,60hz是一秒在屏幕里面刷新60次,60hz的画面各种明显拖影和撕裂,144hz缓解了很多,好比一个刹那,对手从掩体里面拉了一个身位,60hz的也许还是模糊的身影,细微的延迟将会更加细微,而144hz的可以看到比较清晰的身影,模糊的身影你也许并不会瞬间意识到那是你的对手,用过144hz之后就再不想用60hz的了,说144hz没有用的人都是没用过的酸人或者没有经过fps游戏训练过的肉眼。有个图片,可以瞬间让你理解两者区别这两张图是在鼠标视角高速移动时截的图,而更好的是配合amd的free-sync或者NVIDIA的g-sync技术,那就是以极细微的延迟代价换取完全解决画面拖影和撕裂,而以后180hz以上显示器普及之后144hz之于60hz就好比固态硬盘和机械硬盘的差别一样,而清晰的身影只要不是瞎子都能看出来是你的对手,就是这一瞬间的差别决定的是一局的成败
‘贰’ 玩ps4显示器2k更重要还是144Hz更重要
这两个属于不同方面的参数。
一个是更高的分辨率,一个是更高的刷新率。
如果fps过高的话可能会导致屏幕撕裂的效果,那么144hz更重要。
如果fps达不到那么高,2K就没有任何问题。
‘叁’ ps4用27寸还是32寸
ps4用27寸还是32寸?显示器行业,分辨率的竞争始终没有停止。虽然4K的显示器已经足够细致入微,并且4K资源和游戏配套也已经跟上,但是行业内还是有厂商在开发6K、8K显示器。
综观显示技术的历史迭代,一味追求分辨率这条路真的对吗?
用户购买显示器只是过程,PC/mac主机性能需要支持,软件需要支持,这些都满足之后,再来看尺寸的选择。
24寸或更小的显示器
1080P(1920*1080)够了,2K可有可无;
27寸的显示器
2K(2560*1440)刚好,给这个尺寸上4K,显示内容多了,但元素的显示面积却变小了(@1x)。一般我会建议调至3008*1692@2x显示分辨率,甚至2560*1440,已达到最佳显示效果(实际还是4K)。
32寸的显示器及以上
我认为这是4K(3840*2160)最合适的屏幕尺寸,正常4K的显示比例也可以接受。选择3008*1692@2x,或2560*1440@ 2x,显示比例刚好能够日常办公娱乐。虽然显示分辨率变小了,但看4K视频还是4K分辨率的。
好了言归正传,今天咱们要来解决两个问题:
1、究竟多大的显示器适合4K分辨率,27寸还是32寸以上?
2、27寸上4K,有没有必要?
我自己用明基的32寸4K显示器,型号是EW3270U;
有同事在用LG的27寸4K显示器,型号是27UK850;
这两台4K显示器都支持Type-C接口传输,对mac用户来说很友好。而且都支持HDR,接PS4玩很过瘾。
那么,就这两个问题,这两台机器,咱们来聊聊。
明基32寸4K显示器EW3270U参数如图,售价¥3999元。
优点:
屏幕大,32寸3840*2160@60Hz;
支持HDR,能模拟HDR优化普通画面;
B.I.+智慧调光,随日夜更替及环境光自动调整画面亮度及内部色温;
支架小,仅占少量桌面空间;
10bit色深,颜色过渡平滑,色彩表现丰富;
Type-C接口,Mac用户不需要额外购买转接线;
VA屏,高对比;
8、自带音箱,节省桌面空间
缺点:
支架无法升降,但可外接壁挂支架(需要安装螺丝);
不可左右倾斜,不可旋转成竖屏;
Type-C仅可传输画面,不可供电;
Type-C信号传输下,部分功能不可用,如Overscan,换HDMI信号源可用;
正面三边较窄,底部较宽,突出部分为传感器,用于B.I.+智慧调光,后面会详细讲。
整机尺寸72.6cm(长)x21.5cm(底座前后宽)x52.2cm(高)x6.6cm(面板厚度),重量是9.84kg,32寸,重点可以接受,毕竟底座可是纯金属。
‘肆’ ps4玩游戏多大屏幕才爽
你好,ps4玩游戏,并不是屏幕越大就越好,还是要和你的玩游戏距离来定的,也就是你的客厅大小来定的,具体给你个参考,如下:
32寸:2米
37寸:2.5米
40寸:2.8米
42寸:3米
46寸:3.5米
48寸:3.8米
50寸:4米
52寸:4.2米
55寸:4.5米
60寸:4.7米
望采纳,谢谢。