1080p视频帧率多少合适
Ⅰ 480P、720P、1080P等对应的视频尺寸分别最合适什么视频比特率、视频帧速率和音频采样率、音频比特率呢
不能说480p或720p视频有多大,因为不知道码率就无法回答。只能问某一个具体视频(480p或720p等等)一秒钟有多大。
音频码率应该在256以上,相对比较好一点。 128K就低了。视频比特率是多少,主要根据视频分辨率来确定。 通常情况下:
1080*720的分辨率,用5000K左右就可以;
720*576的分辨率,用3500K左右就可以;
640*480的分辨率,用1500K左右就可以;
以上是视频质量相对比较好的视频比特率。
(1)1080p视频帧率多少合适扩展阅读:
基本的算法是:码率(kbps)=文件大小(KB) * 8 / 时间(秒),举例,D5碟,容量4.3G,其中考虑到音频的不同格式,算为600M,(故剩余容量为4.3*1024-600=3803.2M),所以视频文件应不大于3.7G,本例中取视频文件的容量为3.446G,视频长度100分钟(6000秒),计算结果:码率约等于4818kbps(3.446 * 1024 * 1024 * 8 / 6000 = 4817.857)。
1、码率和质量成正比,但是文件体积也和码率成正比。
2、码率超过一定数值,对图像的质量没有多大影响。
Ⅱ 1080p视频比特率多少合适
视频码率应该在256以上,视频比特率是多少,主要根据百视频分辨率来确定。
通常情况下:
1080*720的分度辨率,用5000K左右。
720*576的分辨率,用3500K左右。
640*480的分辨率,用1500K左右。
相关内容解释
比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(Bit Per Second),比特率越高,传送数据速度越快。声音中的比特率是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,单位时间内的二进制数据量,是间接衡量音频质量的一个指标。 视频中的比特率(码率)原理与声音中的相同,都是指由模拟信号转换为数字信号后,单位时间内的二进制数据量。
信道编码中,K符号大小的信源数据块通过编码映射为N符号大小的码字,则K/N成为码率,其中假设编码前后的符号表没有变化。
Ⅲ 视频分辨率要想达到1080p,码率至少要达到多少谢谢!
1080P码率多少合适
1、码率与画面清晰度和文件容量都有关系,一般建议在4000码率左右即可;
2、以B站为例,目前上传720P上限为2000Kbps,而1080P如果是大会员可以放宽至6000Kbps,如果更高码率会对宽带网速和运营商服务器空间成本方面造成较大的负担;
3、如果是想要1080P分辨率的接近原本画质的输出,2万Kbps只能确保10帧左右清晰画面,如果想要稳定60帧至少需要6万Kbps的码率;
以上就是关于1080P合适码率的介绍,希望能帮助到你!
现在最低建议720p视频的比特率以上,h.264编码,2M比特率合适;1080p就4M足够
可以自己拿个高清视频,分别用不同码率转换,再对比画质。
最普遍使用的是:h.264编码,1080P,2.5M比特率以上。
总结:【h.264编码,比特率2.5M(最大要到4M就行了),最大比特率4M(在目标上加2M就行),大多平台都以是蓝光了。】
1、比特率高过原视频不会有一点高过原视频的。一搬都会选低点把文件压小点。
2、1080P比特率1M有失真感电脑端观看,用2M看不出失真,可把比特率制调到4M最佳。
以下是某平台比特率上传要求:
***240p普通,320p标清,480p高清,720p超清,1080p全高清(蓝光),2K,4k极清***
普通240P(标准320×240分辨率,3GP时代,这个现在基本没有人再用了)
标清270P<0.8M(标准360×270分辨率,3GP时代,这个很少用了)【422素材时存140M】
高清480P(360P)>=0.8M(标准640×480分辨率,最低480*360,3GP时代)【480再广告用语叫高清,但规范的说法只能算标清】
超清720P>=1.5M(标准1280×720分辨率,最低960*540,这个与更高分辨率都是MP4时代)[有的网站上传有这个最低要求]
蓝光1080P>=2.5M(标准1920×1080分辨率)【最优4-8M】【素材时存220M】[有的网站上传有这个最高要求](做视频时最好是用720P与1080P做)
2K=(2048×1080分辨率)
4K=(4096×2160分辨率)【最优8-12M】
比较规范的说法是:
达到 720p 分辨率,是高清信号源的准入门槛,720p被称为 HD(高清)标准;
达到 1080p 分辨率,被称为 Full HD(全高清)蓝光标准。
2K是指 2048×1080, Quad HD(四倍高清,2K 可以叫“四倍超高清”)实际分辨率有多种规格,上面列举的只是常见规格。;
4K是指 3840×2160, Quad Full HD(四倍全高清,4K叫“四倍超全高清”)实际分辨率有多种规格,上面列举的只是常见规格。。
蓝光最清晰,标清最差,如果网速带不起1080p那么至少720P肉眼才感觉不到模糊。
P指的是水平扫描线的数量,数量越多说明画面分辨率越高。字母P是逐行扫描的意思。
Ⅳ 高清的视频帧数一般是多少
网上在线的视频一般都是30帧,一般不会低于25帧,因为这是人眼识别的极限,否则就闪了;同样除非是高清影片一般也不会超过60帧,在视频制作时这点就考虑进去了,否则视频过大。
Ⅳ 一部1080p的高清视频用手机看,比特率,每秒帧数一般是多少
30fps 27fps或者20fps那得看手机的配置,配置高一般35fps30fps 中配置20fps17fps 低配置不得了勉强算是13fps或者10fps
Ⅵ 一般视频的帧数是多少
网上在线的视频一般都是30帧,一般不会低于25帧,因为这是人眼识别的极限,否则就闪了;同样除非是高清影片一般也不会超过60帧,在视频制作时这点就考虑进去了,否则视频过大。
拓展资料:
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。
对于手机来说,因为涉及机器处理图片能力和存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080P都只有30帧每秒。但是随着手机的硬件不断刷新,现在市面上也出现很多能够高速录像的手机,例如:
iPhone 6s在使用4k格式拍摄下,甚至可以使用135帧每秒的超高速拍摄功能。
Find5 也因其高强的硬件,在通过降低到480P之后甚至可以录制120帧每秒的视频。
当然,其实在手机上使用的高速录像并不成熟,因为受限于硬件和储存设备写入速度等等,拍摄效果总是不够理想。不过这是个好的开始,起码厂商开始重视人们对高速录像的需求,虽然这个需求量不是很大。
你们可能以为高速录像除了让视频看上去更顺畅之外就没有作用了。其实现在我们看到很多的慢速播放视频都是由高速录像拍摄下来,然后再通过软件调慢帧数播放,就能表现出慢动作视频了。
肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。
如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。
Ⅶ 1080p的一般是多少帧
你说的这些都是分辨率1080p格式,分辨率为1920×1080逐行扫描,专业格式
1080i格式,分辨率为1920×1080i/60Hz,行频为33.75kHz
720p格式,分辨率为1280×720p/60Hz,行频为45kHz
480P 格式 分辨率是720*480 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。除了30fps外,有些计算机视频格式,例如AVI,每秒只能提供15帧。我们之所以能够利用摄像头来看到连续不断的影像,是因为影像传感器不断摄取画面并传输到屏幕上来,当传输速度达到一定的水平时,人眼就无法辨别画面之间的时间间隙,所以大家可以看到连续动态的画面。 分辨率:(Resalution)构成一个影象的象素总和,一般用水平象素个数x垂直象素个数来表示。分辨率越高,图象就越清晰,但所得的图象或文字越小。它和刷新频率的关系比较密切,刷新频率为85Hz时分辨率越高,则显示器的性能也越好。可以把分辨率划分为CGA,EGA,VGA,SVGA等几种;按照水平和垂直象素数目来区分,则可以分:320x200,640x480,800x600,1024x768,1280x1024,1600x1280等几种。
Ⅷ 720p视频,最低需要多少帧
720P指的是1280×720的视频画面大小,而帧指的是每秒钟播放多少个画面,这两个参数没什么必然的联系。PAL制电视标准是25帧,NTSC标准电视是30……如果只是在电脑上播放,帧率一般没什么限制,当然为了保持画面流畅,最好不要低于24帧。
Ⅸ 求教专业人士,视频的码率多少合适是不是和分辨率、帧率有关
帧率:指的的视频每秒钟播放的图片数目,电影基本的帧率为24帧每秒(大于这个数时肉眼就看到的是流畅的视频了),二维动画的帧率为15帧每秒。帧率越小,那么你看到的视频就会越卡。动作就不连贯。
码率:这个跟单帧图片的信息量有关 ,越大图片储存的信息量越大,图片就越清晰。还原的画质就越好。当然不是越大越好。这样只会增加数据量,浪费内存。(码率越高许多的细节就会越完整,但是肉眼的辨别能力有限,许多细节的东西是分辨不出的)。
分辨率:就是视频的尺寸大小,如标准的720P视频就是每一横排有1280个像素,每一列有720个像素,总的像素就是1280x720个,这个乘积即是视频的分辨率。一般情况下,分辨率越大,视频就越清晰。但是关键要看你的视频的来源(码率高不高,拍摄设备的成像质量好不好)。
如果视频是有高分辨率转换为低分辨率的话,建议码率也要相应的降低。至于帧率不建议修改。
至于:视频的帧率和码率变了,但帧率和码率的比例没变
1.帧率和码率变大对视频应影响不大,但对播放器的要求就变高了(有可能导致播放不流畅,声画不同步),而且增加没有意义的数据量,使其占用内存变大,浪费内存。
2.帧率变大码率变小,这里帧率对视频无影响,码率变小了,视频的清晰度就变小了(针对已经压缩过的视频而言)。
3.二者都变小,视频变的不清晰画质受损而且播放时动作不连贯。
注意:视频的转换是不可逆的,只能由高画质到低画质,高音质到低音质。
——来自技术支持
如有不足或是说错的欢迎指正。
Ⅹ 视频帧数保持在多少以上才可以保持视频画面流畅
通常在二十四帧以上
原因一:人类肉眼的“视觉暂留”和“脑补”现象,前者是指人类视网膜在光信号消失后,“残像”还会保留一定时间的现象;后者是大脑自行补足画面中间帧的“脑补”功能。它们的混合作用,让我们误以为每秒24帧回放的照片是连续的。
原因二:电影规格本身也经历了16到24帧的转变,这个数字以后估计也会继续增长。而PAL/NTSC/SECAM三种电视信号规格,把帧数定在每秒25帧和30帧的原因,其实只是因为不同地区的供电频率不同(50Hz和60Hz)。
但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
(10)1080p视频帧率多少合适扩展阅读:
游戏的一秒帧数要高于电影、动画等。
原因是动态模糊,动态模糊是指相机快门慢于物体运动而导致的运动轨迹拖影。3D游戏和电影的重要差别:电影是现实光影的记录,而3D游戏是3D模型形状/位置的实时渲染,前者会有动态模糊,而后者不会。