门客暴击率升到多少合适
A. 谁能给我发张满技能的门客,就是暴击率和伤
神武新手玩家升级攻略
先是选职业问题,新手推荐五魔女龙宫,装备便宜,技能少,活动不怕用错技能。最重要的是想玩其他门派时,不怕可惜,可以用龙宫号带肥料。玩游戏不要怕人妖,女号好处多,以后你就懂了。选完角色,就可以正式玩了。哦,玩前去官网领个新手卡。
0级先将新手任务做完,剧情5级也可以做了,支线先留着,以后练宠再打。做完这些,就去清河外,等人带FY,到十级就去长安拜师了。记得跟着系统提示走。拜师前存一些经验,大概6万最好。
拜师完毕,把经验全升级,够15级就去做师门吧!(PS:每天师门20个是必须的)做师门的过程可以熟悉一下游戏,如NPC位置和买东西地点。
有见到(还童丹)吗?15级就去洗霜狼吧,洗出有高追击和连击,就可以了,不停级的可以用到65级了。最好洗出两只。剩余的丹留着,以后65再用,两只霜狼绝对够用。
做完师门就20了吧?先不要点技能,先升级。20就可以去捉鬼了,不会捉鬼?我不教你--捉鬼前记得去买5~10组豆腐。
下面就是重点了:升级升到29级就不要升了,现在可以点技能了。捉鬼记得领双倍经验
为什么要停29?第一:30级前有一次改名字的机会(不包括30);第二:存经验;第三:熟悉游戏
一,学习师门技能;二,师门技能满了后,去临仙镇找“辅助技能”学习辅助技能(必学技能:强生,巧匠,练药,逃离,追捕),烹饪,炼金,裁缝,打造>选学; 三,熟悉游戏时,发觉游戏不合适自己马上退出删除客户端,只有合适自己的才是最好的。熟悉游戏最重要就是物价,多看别人摆摊的价格,理性玩游戏。29存多少经验好呢?技能都满了的情况下,100万不算多,我所说的是相对于新新手们,熟悉游戏是一个漫长的过程
进帮了吗?做学徒了吧?没人带捉鬼的时候可以去帮派跑商,不会跑商?其实跑多了就会的了,跑商不分高低手的,跑多了谁都会,谁都能快!
下面讲讲技能,师门技能跟着等级‘走’,剧情技能,必学的全点到40级就暂时不要学了。强生和巧匠40后就开始要大量信誉了,建议去帮里学,帮里学技能需要帮贡
三十后就停40,到了四十就不要升了。一,修炼技能出来了;二,这是一个可以挂机什么不做捉鬼的临界;三,这是第一个停级的开端
有七个修练技能,除了化生,普陀,地府这三个门派不用跑人物攻修,其他门派都要跑攻修,其他修什么门派都要跑,人修优先。宠物法修可以先不要跑,宠法修85级后的宠物才能体现出来。最好满修才升级(途中可以升45~49)但不要升50,因为低级跑修不会要你买玫瑰花和四羊(虽然出的概率很低),记得留着还童丹。第二点是什么意思呢?现在很多带新人捉鬼的都只带40级以下的,所以……第三点停级意思很明显,就是停级,这里我不多说了,本人不太推荐(没有鄙视意思),神武币都留着,装备随便穿系统给的就行,40级或之前的装备都可以找长安鉴定师。
[辅助技能]强生跟着等级走最好,巧匠最终学到75就可以了,刚忘了说加活力和加体力的两个辅助技能,暂时忘了名字,这两技能最少要点到40
[剧情技能]剧情要做了,做完会有剧情点奖励,可以去临仙‘剧情师’那里学剧情技能。变身必学,能学多少是多少其他看你自己喜欢,不敢乱说,怕被喷
49级满修炼就可以升级了,存了很多经验吧?够就升上60吧。再把剧情过了,65应该到了,如果没到就捉鬼吧!65没难度。升到65又可以停了,现在可以用存的还童了。先洗一只龙女,有剑气,功资1400以上就能用了。再洗一只法宠,首选瑞兽,有泰山压顶,法资上1400就可以了。对于停级问题,最好停70~74,60的装备就不要打了,直接打一套好的70装备吧!
赚钱
运镖:新人赚钱可以去试试,每天10个还是很快的,最多每天作30个奖励就少了。
卖野生宠物:就是捉野生宠物去交易所卖。建议去大雁塔捉蜘蛛
旗包:看看有没有人带,没人就自己带吧,带几个高级的,旗包没什么压力的。
B. 魔兽世界猎人的急速和暴击等级到多少就可以了
就目前的国服版本而言
射击天赋
无疑是LR副本输出
最大化的天赋.
命中
需要8%
或者说是127命中等级.
16点命中等级是1%
根据阵营和种族
自己递减.
破甲的性价比最高点是255等级.当然多多益善.
急速理想化是2.14的攻击速度就可以了
如果你是橙弓,
那么
就是151急速等级.
其他的就要一点点试了.
暴击
无BUFF
40%+
级够了
因为
暴击看RP的因素比较严重.
5%以内的差距完全可以被RP忽视掉
当然除非你有信心
直接堆到50%+
那么你是神
!
然后说攻强.
无BUFF
2900-3100
足够了.因为攻强对DPS的提升不是来的很明显.
相比较不如省出来.累加在其他的地方.
C. 原神多少暴击率合适
暴击率在某个特定值以前都比爆伤重要,这个值有可能是75%左右。
随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够。
不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,爆伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。正常情况是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。
(3)门客暴击率升到多少合适扩展阅读:
原神暴击率介绍如下:
暴击率决定了每次轻重击或者元素战技甚至是元素爆发技的额外伤害概率,而这个额外伤害数值则取决于角色的“暴击伤害百分比”。与攻击力不同的是,暴击率比较难以堆叠。
正常情况下暴击率的产出源自于武器或者圣遗物附属词条,运气不错的话圣遗物的“空之杯”、“时之沙”、“理之冠”都有概率出现主属性为暴击率的存在。暴击率最高为百分之百,角色成长不会提升暴击率需要自主叠加。
D. 原神 暴击率多少最合适
暴击自然是越高越好,对于非洲玩家而言,有时候不暴击不就是等于没暴击伤害了。其实并不然,暴击率在某个特定值以前都比暴伤重要,这个值有可能是75%,也有可能是80%或100%,但绝对不是50%。
这里提供一个人人都会的简单算法,能作为一种思路参考但不一定正确:
假如你拥有300点数1点为1暴伤,2点为1暴击率,暴击率和暴伤为矩形的长宽,要怎样才能让这个矩形面积最大?
答案是75爆率150暴伤,并且随着点数的增长,暴击率和暴伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如你所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。
但是实际上计算暴击率和暴伤收益的方法应该更为复杂,这个算法可能也只能作为参考,而如何伤害最大化的计算甚至需要把任何能造成输出提升的词条纳入计算范围,计算量庞大得可怕。
综上所述,暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够,武器暴击率副词条作为一个能稳定提供高额暴击率的来源简直不能再香,不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,暴伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。
当然部分角色是存在例外了,比如迪卢克和公子这种突破自带暴击成长的角色,并且技能带普攻的角色。50%暴击率卢姥爷e三刀全没暴击的情况多了去了,所以说实战中稳定的打出暴击比硬凹暴伤要重要得多。因此迪卢克最少需要75%的暴击才行,为了避免多段不暴击。
暴击率和爆伤哪个更重要?
两者都是相辅相成了,网友的结论是1比2是最佳的比例,也就是50暴击搭配100爆伤,当然随着你的暴击提升到75%的时候,能够达到150%的爆伤是最完美了。但这种情况对于圣遗物和武器的要求太高,所以我觉得正常毕业是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。
E. DNF暴击多少合适
暴击输出相当平时的1.5倍。如果你暴击百分50,就是打二下输出相当原样无暴击2.5下。如果堆力量,平民也就堆几百,但能加多少攻击?
设你暴击堆高,但要知道你永远固定在1.5倍。如果你力量能高到接近输出为1.3+倍,果断堆力量,因为你没法保证暴击几率百分百。但靠力量升到1.3+倍得多少力?(红眼堆物攻不大现实,主要体现在刷图,用的多的是无色技,力量影响固伤。pk场好些。倾向pk能堆物攻就物攻。)所以土豪选力量,平民选暴击,暴击省钱。。。还有求安稳输出选力量。。独立的话,首先100独立等百分10,你能堆多少?狂战受独立影响主要还是无色技,你只用无色技输出么?所以pk和刷图分开谈,刷图可以选择独立,但攻击本身高的选择暴击也不要独立。pk宁愿暴击也不独立。主要是出暴击其伤害总比独立高。
选暴击的话,也不需暴击太高。你要能到60已经够了。再者,有+爆伤的,保证暴击在百分30即可,不需太高。多些力量安稳些还是比较现实的。
力量套就公认真猪套了。当然你特别有钱高异次元就秒了真猪了。韩国有个麻痹的,60级版本力量上2还是3千,靠的是高增幅力量。
刷图还是可以嗑药的,好武器决定伤害。其次力量1500+也够的,因为现在大家都有+10粉。。
我的建议,暴击30左右就行了太高不现实,其余给力量提升空间吧。你看那些高输出的,靠的十有八九不是暴击。当然他们也十有八九是土豪。以上同时考虑刷图pk。
F. 极品芝麻官最新门客技能满级多少暴击几率多高
咨询记录 · 回答于2021-10-22
G. dnf暴击率多少就够了
当然越高越好了 比如剑魂的拔刀 暴击伤害翻倍, 你百分之99的暴击 万一就那百分之1没暴击呢? 那不是尴尬死了
H. 暴击几率达到多少最给力
望采纳~~~~~
一般游戏的都有一个限制的哦,不可能刀刀暴击,在LOL中
一般行65%基本上就相当于次次暴击了,这是lol里面的一个数据帝分析出来的。65%的暴击率收益最大,又足够的暴击,并且减少了以为堆暴击造成的没有输出,65%的暴击就相当于2个装备的空间,可以给你分出足够的空间去提升自己的攻击。具体的文件出处你可以在手机上安装一个英雄联盟控,那里面又好多小技巧,以及数据帝的分析,相当的赞。
I. 《原神》暴击率多少合适
《原神》暴击率一般是50以上是比较合适的。玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。
武器会按星级区分品质,三星以上的物品会有附加词缀属性,并且可通过吃掉同名武器进行精炼强化词缀的等级。
原神其他情况简介。
玩家能在游戏中获取食谱,消耗材料使用野外的炊具制作料理,按效果分为六个星级,六星最高。料理按种类分为攻击类、防御类、恢复类和冒险类。攻击类有提升队伍中所有角色攻击力、暴击率、物理伤害等属性的料理。
防御类有提升队伍中所有角色防御力和护盾强效等属性的料理。恢复类有恢复生命值、复苏选中角色等料理。冒险类有恢复体力、降低体力消耗等料理。此外,还有用于提升队伍中所有角色的元素伤害或抗性的药剂,需要使用炼金台制作。
J. lol之中,那些装备能暴击,暴击几率最大能提升到多少
亚索是最能叠爆击几率的了,可以到100%其他英雄的话,蛮王也能叠很高。