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怪物猎人铳枪多少合适

发布时间: 2022-03-07 02:16:47

A. 怪物猎人世界铳枪怎么配装 铳枪三种配装推荐

怪物猎人世界铳枪怎么配装 铳枪三种配装推荐

物理横扫流

我使用的第一种配装如下。使用面板伤害很高的灭尽武器,搭配非常高的会心率。只插不射,绝对不要打炮,否则影响输出。穿上不动医跟灭尽站撸可以把他打出猪叫。(这一套打灭尽稳定在2分左右)

皇家铳克制了两级的珠子,所以多了一个二级孔。大家可以对比一下这一套和27楼觉得自己强无敌(还暗搓搓地不放配装)的那位。少了两级防性,多了3级的回距和2级的纳刀,到底哪个收益高?如果你一定要满防性,把2个纳刀珠换成强壁珠即可。玩过铳枪的都知道,3级回距的小碎步有多舒服。

B. 怪物猎人 铳枪

正式采用机械枪

C. 怪物猎人,铳枪的问题。

铳不是玩的少,铳一筋的少,有点小品的味道

MHP主流铳玩法都是用来插,唯一把用来玩炮击的铳就是玉米铳,其他炮击什么的可以忽略不计

D. 怪物猎人ol铳枪属性选择 铳枪要什么属性好

1、炮术:炮术的价值在于可以缩短龙击炮的CD,非常适合放射型铳枪打龙击炮和灭龙炮;
2、攻击力:拉高铳枪整体伤害,非常适合扩散型铳枪打炽焰横扫流;
3、防御性能:在目前铳枪基础防御能力偏低的情况下推荐出到
1或
2;
4、防御强化:防御光线类,没出超级赛亚狮此类元气弹和化学怪之前意义不大;
5、回避性能:目前成功回避时不会受到伤害,但会被击飞;
6、回避距离:对铳枪这种小短腿蛮有价值的技能,不过目前实测没有明显增加距离;
7、锋利度:MHO铳枪的斩味消耗速度很慢,出到业务即可;
8、风压
&
耳栓
&
耐震:虽然防御能格挡掉风压、高吼和地震,但怪物发动这三招的情况却有很大不同,高吼和震地发动时怪物的引导动作很明显时间也较长,成功格挡后即可进行攻击(即使此时怪还在叫),但风压却是连续性的,不仅发动引导时间短甚至无征兆而且具有多次判定,会造成连续防御动作导致耐力掉空,因此风压对于铳枪的意义高于耳栓和耐震;
9、体术:用于减小防御时消耗的耐力防止被连续攻击崩防,不过不太好和其它主力技能一起配出来,所以目前暂时不用考虑;
10、匠:意义等同其它近战武器;
11、剑术:目前的弹刀怪并不多,且铳枪很多高伤招式不会弹刀,所以不是主流技能;
12、斗魂:目前收益价值挺不错的一个技能;

E. 怪物猎人铳枪好不好。。怎么用。。感觉打怪都好久。。跟斩击斧比哪个好点

铳枪是一个很强悍的武器,如果拥有稍微高一点的操作,感觉应该是比斩击斧强。
铳枪根据自身属性的不同还有不同的打法,基本的打法都是刺和炮击循环使用,连刺之后接炮击然后又可以接连刺,直到炮弹用完前都可以如此循环。在闪避后还可以使用快速装填,关键时刻可以即时防御,可以发动高威力的龙击炮,P3还新增极其强悍的全弹攻击
铳枪最大的特点是炮击,造成的是固定伤害+火属性伤害,无论怪物多皮糙肉厚照打不误。
缺点是机动性和锋利度消耗,不太适合打一些活蹦乱跳的,而且要做好多次临阵磨枪的心理准备。
至于你觉得打怪太久,应该是没有合理利用铳枪的连续攻击,炮击,快速装填这些技巧。

F. 怪物猎人铳枪

唐王轰天炮 听名字 你说是戳还是炮击 炮击?? 再想想 龙击炮 玉米不是盖的 那是说炮死就炮死的
楼上那个有点误导你 铳枪对付迅怪是很好的选择 雪狮子 迅龙 轰龙 用铳枪都是很easy的
配什么衣服不重要 重要的是发动什么技能 防御性能+1 炮术王 回2 标准玉米装技能

G. 怪物猎人3铳枪炮击距离是多少

基本就是贴身中,3身位以外我基本都看不到伤害判定,龙击炮不贴身感觉都没打中

H. 怪物猎人p3推荐几把好的铳枪

1、皇家铳枪(樱火龙)

这是素材铳枪中唯一一把通常炮击4的铳枪,单发炮击30左右,增弹后6发炮击齐弹发射攻击180左右一次。附带泛用毒属性,插插也能有伤害,匠后有一小节白斩,由于全弹流十分消耗斩味,所以速磨刚刃最好带一个!可客制两次,建议至少客制1孔。

铳枪是一把非常吃孔位的武器,速磨3,体力3,炮术3,防性,防强 ,刚刃, 需要大量的一级孔和二级孔!

2、溶山龙铳枪

这把铳枪是放射4级,主要用来打蓄力流,附带的爆破属性在平时蹭刀的时候可以触发个2-3次爆破。没有白斩,蓝斩较短,炮击只要有绿斩就够了,加上本身绿斩就长,蓄力炮又不是特别耗斩味,所以这把铳枪配装一般不用太刻意的考虑匠这个技能。建议客制吸血。

3、暴麟龙铳枪

素材铳枪中, 扩散流的优先选择。

4、泥鱼龙铳枪

主要是看中炮击的扩散3,主要用来玩扩散流,相比暴麟龙铳枪可以多客制一次。

5、灭尽铳枪

主要用来玩物理横挥流。由于铳枪需要防性,防强等技能,所以不像其他武器那么好出攻击技能,而灭尽铳枪满蓝斩可以不考虑匠,能在出防御技能的前提下尽量保证攻击技能!

(8)怪物猎人铳枪多少合适扩展阅读:

怪物猎人p3铳枪配装:

1、防御性能+5(举盾无敌般的存在),破坏王+2,防御+1,炮弹装填数UP+1(3件发动额外爆锤龙套装技能)。

土砂龙头α:防御性能+2

爆锤龙衣α:破坏王+2

爆锤龙α手:防御性能+1,防御+1

矿石腰α:炮弹装填数UP+1,防御+1

爆锤龙脚α:防御性能+2

2、防御性能和匠平衡:防御性能+3,匠+3,防御+2,回避距离UP+2,炮弹装填数UP+1

土砂龙头α:防御性能+2

钢龙衣β:匠+2,2个槽

爆锤龙α手:防御性能+1,防御+1

矿石腰α:炮弹装填数UP+1,防御+1

钢龙脚α:回避距离UP+2,匠+1

I. 怪物猎人铳枪的问题

这是炮击的计算公式
类型:通常(通5武器——腥红加农)
炮击距离:中(半个身位)
基础装填数:5发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——12+4(3)
LV2——15+5(3)
LV3——18+6(3)
LV4——21+7(3)
LV5——24+8(3)

类型:扩散(扩5武器——唐王轰天炮)
炮击距离:较短(1/4个身位?)
基础装填数:2发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——24+6(7)
LV2——32+8(7)
LV3——40+10(7)
LV4——48+12(7)
LV5——56+14(7)

类型:放射(放5武器——崩铳枪·湮灭繁空、古龙铳枪 纹章)
炮击距离:较长(一个身位)
基础装填数:3发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——18+9(4)
LV2——22+11(4)
LV3——28+14(4)
LV4——32+17(4)
LV5——38+20(4)

这是龙击的计算公式
炮击距离:最近为扩散,最远为放射
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——(30+10)×4(20)
LV2——(36+12)×4(20)
LV3——(42+14)×4(20)
LV4——(48+16)×4(20)
LV5——(54+18)×4(20)

1)炮击是无视动物肉质而直接输出定值伤害的攻击手段,但扩散型会因暴炸的圆周径和范围再作二次伤害判定,所以请多刺入后再进行炮击。
2)铳进入橙黄色斩味后,炮击威力下降1/4,再下降至红色斩味后,将不能继续进行炮击。

武器攻击倍率修正关系、攻击方式基础值及公式说明:
铳和枪的倍率关系一样:攻击力÷2.3=武器倍率
铳所有常规攻击动作的二次修正值为97%(此补正值为铳的“武器补正”值,下面会讲到)
物理伤害斩味修正倍率:
斩味 修正
赤 0.5倍
橙 0.75倍
黄 1.0倍
绿 1.125倍
青 1.25倍
白 1.3倍
紫 1.5倍
近战伤害计算公式(物理伤害):
基本伤害=攻击方式基础值×(武器倍率+倍率二次提升补正)%×武器补正
实际伤害=基本伤害×斩味补正×命中状态补正(铳可忽略不计)×动物肉质计算(吸收率)
倍率二次提升补正是指通过护符、道具、技能提升的倍率补正(也就是说它们所发挥的性能会依据武器本身的倍率修正而不定值)
实例演算:
无任何二次提升补正,武器为古龙铳枪 纹章(白斩)(598物攻)使用捞击一般命中雪山鹿
基本伤害=攻击基础值25×武器倍率260%×武器补正97%≈64
实际伤害=基本伤害64×斩味修正1.3×命中补正情况1.0×雪山鹿全身吸收1.0≈83

J. 铳枪怎么开刃啊,龙焰刃

开刃就是用粗磨把刀刃部磨出型,现在买的刀一般都不用开刃,你所说的开刃应该是用较细的磨石把刀磨快,但无论是开刃还是磨刀只要注意磨刀石与刀刃的角度就可以了,一般小刀是15度以下,大刀是30度到15度之间,具体的要根据你刀的用途和硬度来决定

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