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神兵克火炮风系狂暴几率多少合适

发布时间: 2022-04-22 14:15:53

‘壹’ 大话西游2克水项链狂暴几率问题

就克五行来说,价钱还算公道,不过要看是几级项链,各项属性,毕竟一个物件的价格都是各项数据堆起来的,其他属性如果好,可以选择购买,如果一般就无所谓了,毕竟狂暴几率6点对于克炮来说作用不大,如果是神兵炮或许价值大些,毕竟神兵炮吃狂暴符,装备上每多加一点,狂暴的几率就会增大很多,而克炮吃克符,装备上的几点狂暴感觉比较鸡肋,完全玩几率,效果甚微!
希望为你解惑,有帮助,望采纳!

‘贰’ 大话星卡克火风暴程度满资质好还是双程度好

仙法狂暴时,伤害是1.5倍,这个0.5就相当于默认的狂暴程度比例,如果你的星卡总程度假设是30%,那么狂暴相当于多了0.3,将达到1.8倍伤害。所以双程度星卡能多秒多少,这个问题有两个因素,首先,你要足够高的狂暴几率,没有发生狂暴的情况下,狂暴程度不管多高都是无效的。其次,你的未狂暴伤害要尽量高,毕竟程度是倍数,原始伤害10万和20万翻倍后是相差很大的,而为了原始伤害足够高,必定是个克仙才好。假设你克的原始伤害达到了30万,那么双程度30%的星卡,发生狂暴后最终伤害是54万,而没有这个程度星卡,发生狂暴后伤害是45万。
重要的事情再说1遍,就是没有发生狂暴的时候,程度是无效的。仙族因为普通武器炼化狂暴几率双叠加的上限只有18原因,差不多武器18+项链18+武器炼器3左右+护身符4左右+狂暴符文33=76%的极限狂暴几率,仍然不能达到100%几率,所以只能说尽量。神兵的狂暴几率更低,仙器的话,加强雷法仙器会有非常多的狂暴几率。而且仙器现在是比普通武器炼器出高狂暴几率的概率更大(叠加可以有20%多),可以达到100%几率(这里要注意,仙法有5-6个目标,所以狂暴几率要达到100%才会5个目标必定狂暴,并不是像连击率只要达到75%,就必定连击了。仙法狂暴几率在75%左右的时候,大部分时候只会有2-4个目标狂暴,仙法狂暴几率75是说每个目标都有75%的几率被狂暴,不是5个目标有75%的目标数量被狂暴,所以理论上,即使75%了,一个都没狂暴也是可能的,也可能个个都被狂暴)

‘叁’ 大话西游2神兵中的狂暴几率是什么意思

神兵的狂暴几率指的是物理狂暴,就是物理攻击对方的是出现狂暴的几率,法术狂暴在神兵中并没有这个属性,法术狂暴时在使用仙法或者鬼族的鬼火、三尸虫的时候狂暴,导致伤害加倍。法术狂暴一般是在炼化属性里出现。

‘肆’ 大话2神兵炮好还是克炮好,另外神兵炮怎么配装备

各有各的好处,神兵敏高,但不如高克秒的多。神兵四或五级,衣帽属性需求负20的,鞋子敏的,项链狂暴或敏的

‘伍’ 大话西游2神兵炮克好还是狂暴好

最好克点,带狂暴最好,或者高克吃狂暴符

‘陆’ 大话西游2神兵仙问题 神兵不是都说无属性狂暴最厉害吗而且有了五行无属性不就失效了,为什么还有

因为克都成主流了,你看在卖天的基本上都是五行克,很少会有神兵克。而且鬼王、修、任务、剧情、哪怕去刷魔王窟都是要克炮,而且队伍中的除了男人以外,基本上都会吃相克的符文以便提供输出或回复。如果你弄个神兵来无属性,全队都会骂你~~但是我这样说并不是在诋毁神兵的价值,我只是想说的是克已经是一种主流,你有弄神兵的钱,也不差那点钱去变换一下,去弄克装~~个人建议,不要骂我,因为我以前也是一个半吊子神兵仙,而且玩的很失败,结果最后跟随主流,去克了。

‘柒’ 大话西游2仙狂暴多少

仙强风116.7,狂暴100.5。

《大话西游2》系统对于几率的判定比较特殊,例如:某项仙法狂暴几率是50%,大多数人理解应该是每一百次出手,就会有50次触发;然而实际情况却并不是这样。

法术狂暴几率是按照出手时当回合的几率来计算,并且被法术命中的每个怪物都会单独触发狂暴判定,这样一来就很容易出现,一出手只有2各单位有狂暴的尴尬局面。老实说,若不能保证几率提高的话,真的不如老老实实的玩一个平秒炮来的实在。

仙法伤害具体的计算公式

由于怪的抗性,五行我们都不知道,但是坊间传说,鬼王的抗性为0,那我们就先假设他抗性为0,我在之前有一个帖子有人提过,那就先假设那个公式成立,

即最终伤害=基础伤害*(1+强法百分比)*(1+忽视百分比-抗性)*(1+强力克金*怪的金属性)*(1+强力克木*怪的木属性)*(1+强力克水*怪的水属性)*(1+强力克火*怪的火属性)*(1+强力克土*怪的土属性)*(1+伤害加深百分比),

(因为天籁是将怪的五行提为各50,所以属性卡的相克将被抵消,所以有常言道,天籁不用挑卡,强法高就行)先假设这个公式成立,

‘捌’ 大话西游2关于 克炮的问题

克金建议火法,不是火法加强了克金,是加强火多的卡,五行大多是火五行,而火五行是克金的。其余的雷一般克木,水一般克火,风一般克木克火都有。风雷水火这些法本身不克,是变身卡上的五行可以加强克的效果,所以要看你使用的法队伍一般变高卡低卡,卡什么五行来定
合理的克炮是装备能出忽视和加强、狂暴的 先要把这两个最大限度堆高,然后再堆克。一个低忽视低强高克的仙,是没有高忽视高强中克仙秒的多的。克等于说是放大了伤害,所以原始伤害低,放大倍数意义不是很大。举例就是原始伤害10万,克放大成了1.5就是15万,那么还不如原始伤害12万,克放大1.3倍等于15.6万伤害多。这里面有一个平衡,总之先尽量堆忽视加强,再堆克,都是越高越好。
神兵克一般是不如变态15-16武器克和仙器克厉害的。毕竟,一把神兵蓝字出克超过25%的太难,底下炼器克超20%的更难。

‘玖’ 大话西游2克炮问题

混队是没问题的。大话里你以为都是神兵队伍么。
的确,神兵仙和神兵魔很拉风,但是不代表全部都是,也不代表每个队里都有神兵仙和神兵魔。
也就是说,现在修还需要大力克,大力克也是需要上克的。所以说克仙克大力混在一起也是很不错的队伍。
因此,你完全可以喊队伍。再者你强90克250已经是很高的了。秒小怪12W以上不是问题,所以说混队是没问题的。就看怎么组合了。

‘拾’ 大话2的比如风系狂暴机率是百分15、没有狂暴程度、这样有用吗

几率是和程度相连的 没有程度只有几率等于没用

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