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游戏显存位多少合适

发布时间: 2022-04-26 16:56:19

1. 显存宽位192bit2k够用吗

但是你可能会知道几年前的9800都是256bit位宽了,目前流行的GTX650基本都是128bit,但是GTX650肯定要比9800的显卡强多了,因为其他的技术水平不一样,而且显卡不是只看位宽的,还有最重要的一点是显存的大小。
192位宽的显卡应该是新一代的显卡,因为在我的印象中,前几年老一代显卡中是没有192bit这个标准的,只有128bit 256bit之类的,所以可以断定你的显卡如果是N卡的话,应该就是650ti或者660了。如果是A卡估计也是差不多水准的型号。650ti和660属于中高端的显卡了,基本可以应付目前所有的游戏。
如果是GTX1060 ,分辨率不超过2K ~~ 也就是 1920X1080 这个档位的~~ GTX1060可以胜任目前所有大型单机游戏 :)

2. 笔记本电脑玩一般网络游戏显卡宽位至少要多少

一般网游只要是独立显卡 位宽 64BIT都行了 128BIT主流的网游 都能玩。

显卡位宽:
1、当前市场上的显存位宽有64位、128位和256位还有448位、256位x2等5种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽;
2、显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存;
3、显卡的显存是由一块块的显存颗粒构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数;
4、显卡参数:
(1)带宽:带宽又叫频宽是指在固定的的时间可传输的资料数量,亦即在传输管道中可以传递数据的能力;
(2)南北桥:主板上通常会有两块比较大的芯片,一般将靠近CPU的那块称为北桥,远离CPU的称为南桥。北桥的作用是在CPU与内存、显卡之间建立通信接口,它们与北桥连接的带宽大小很大程度上决定着内存与显卡效能的大小。南桥是负责计算机的I/O设备、PCI设备和硬盘,对带宽的要求,相比较北桥而言,是要小一些的;
(3)带宽瓶颈:再来说说显卡,玩游戏的朋友都晓得,当玩一些大制作游戏的时候,画面有时候会卡的比较厉害。其实这就是显卡带宽不足的问题,再具体点说,这是显存带宽不足;
(4)内存规格:内存颗粒的规格是64*8-bit 说的是内存容量是512兆;
(5)周期:说的是显卡上的显存速度,数字越小速度越快;
(6)显存频率:核心后缀的不同虽然代表了一个核心性能的差异,但显卡的整体性能不仅能从核心反映出来。搭配高频率显存的低端核心的显卡同样能在游戏中拥有良好的性能。首先表现在游戏的速度中,在相同的显存位宽的前提下,显存频率越高,核心与显存交换数据的速度也就越快。

3. 显存容量和显存位宽有什么关系吗

显卡是电脑配件中用户关注非常的配件之一,直接影响画质输出与性能,是游戏玩家与大型应用玩家十分关注的配件,对于怎么看显卡,很多都是通过查看显卡参数来了解显卡性能,本文将于大家分享下显卡中显存与显存位宽的区别与作用。

显存容量的作用:

显存的容量决定了能够缓冲的游戏的数据,影响到的主要效果就是双开或者多开3D网游客户端的时候保证帧数不会因为显存的不足很低,或者是玩“3D”模式的游戏,现在很多游戏都支持“3D”模式了,但是根据“3D”画面的成像原理,需要的显存至少是“2D”模式的两倍,再有就是多屏显示,屏幕越多代表会显示的分辨率就越高,分辨率越高就意味着需要处理的画面数据越多,这些数据都需要显存来存储,而显存不足最直接的现象就是画面帧数非常低,一直很低,不想因为GPU或者CPU性能不足的部分画面帧数暴跌现象。

显存位宽的作用

显存位宽的作用是将显存中的数据交给显卡的一个通道,如果显存位宽不足的现象的是在搞分辨率的情况下画面出现分层现象,或者是帧数非常的低,原因是显卡核心无法得到充足的数据来计算,然后显卡核心就会闲置将可现实的帧数平均话,这样画面显示就会出现卡的现象。

如果显存位宽不足,可以选择较小的分辨率显示,这样就可以满足正常的现实需求了,如果24寸以上的大屏幕,建议选择显存位宽在256位的显卡合适。例如支持1920*1080的画面至少需要128位的显存位宽才可以。

位宽决定带宽大小

无论显存怎么改变,出发点都是因为对带宽的不断渴求,显存带宽一直是显卡一个很难攻破的瓶径所在,显存位宽在另一个方面决定了显存带宽的性能,显存带宽是指图形芯片与显存之间一次可读入的数据传输量,它是决定显卡性能和速度的主要因素,其计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8。以Radeon 9600和Radeon 9600SE为例,二者的显存频率都为400MHZ,Radeon 9600的位宽为128Bit,其带宽就为400×128/8=6.4G/s,而Radeon 9600SE的位宽只有64Bit,其带宽也只有400×64/8=3.2G/s。从这里我们很清楚的看到,显存位宽对显存的带宽起着举足轻重的作用,因为在相同频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半(理论上,相同频率下的64位显卡性能只有128位显卡的一半),当遇到大量像素渲染工作时,因为显存位宽的限制会造成显存带宽的不足,最直接的后果就是导致传输数据的拥塞,速度明显下降,这也就是为什么Radeon 9600SE的性能无法与Radeon 9600相提并论的原因,所以大家在选择显卡的时务必要关注显存位宽的大小。

然而无论显存位宽,还是显存容量,最终决定性能的是显存颗粒的品质和规格,现在市面的显存颗粒分GDDR3和GDDR5:GDDR3和GDDR5比性能差上一倍,可以这样理解,显存带宽翻倍,显示核心能更好地发挥,就像CPU的双通道内存一样,不过在显卡这块上面显存带宽的提升对显示核心的性能发回来说更明显,相同核心下GDDR5显存的显卡一般能比GDDR3现存的性能领先30%吧而什么样在显卡才能使用GDDR5的显存颗粒是由显卡的GPU里面的显存控制器决定的,在这个方面A卡要比N的技术成熟很多。

这也是A卡便宜的原因,因为如果使用比较低的GDDR3颗粒为了保证和GDDR5颗粒的显卡相同的性能就必须增加显存位宽,也就是说明显存位宽要大出一倍才可以,而显存位宽直接决定了显卡的PCB板的面积的大小和生产成本,发热量也会大一些。

由于AMD参与了GDDR5的开发,具备一定的优势,优先普及了GDDR5,这样节约了制造显卡PCB板的成本和显卡上线路板的走线难度,而达到了相同的效果。当然显存颗粒和显存位宽同样兼备的话性能不知道能翻多少倍了。决定显卡的核心性能是,总线位宽和核心频率,决定了显卡的真能能吞吐数据的总量,显存频率*总线带宽(显存位宽)=带宽(本质性能)

如下图:800MHz*2*128bit/8=25600MB/S(25.6GB/S)(公式如下,单位换算不再解释):

4. 显存容量多大才合适

1、跟显存挂钩的是显示器的分辨率,而且受GPU性能制约,显存容量相比GPU性能(构架、频率、制程、流处理器数量综合考虑)和显存频率来说对显卡总体性能的影响微乎其微,一般1920X1080的显示器才需要2G显存的显卡。显卡好坏看型号。数字第二位越大越好。

2、显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。

5. 一般显卡显存多大合适

一般设置成内存的四分之一比较合适,可以在BIOS中进行显存大小的设置,具体步骤:

  1. 开机进入BIOS设置面板,不同主板进入BIOS的方式不同,一般按DEL就可以进入BIOS,集显调节位置在 Chipset - North Bridge子项里面。

6. 现在显卡一般显存 位宽 带宽 核心什么的一般多少才算好

其实楼主看这些不如直接看价格,玩网游600-1100的显卡,玩单机游戏1300以上独显,一般都不错了。
显存方面,玩网游2-4G,玩单机游戏显存6-12G,
架构方面,N卡选帕斯卡架构最新,伏特还没上市,次之麦克斯韦,最低开普勒,更老的别买了;A卡选VEGA,次之GCN4.0北极星架构,最低需要GCN1.0及以上架构显卡,更老的别买了。
位宽方面,一般低端独显128BIT玩网游够用,玩单机游戏建议选256BIT位宽及以上的显卡,
流处理器方面,N卡建议1000个以上(帕斯卡),A卡流处理器建议2000个以上(北极星),属于中高端独显。

7. 游戏本的显存要多少G才好,有些人说4G只是个噱头,到底多少才算好还有问问笔记本的问题

电脑中的三大件之二的显卡和CPU,基本上每年都会进行升级换代,在性能上进行提升。如今4GB显存的显卡已经很难支持3A游戏了,因为3A游戏内容的丰富,画面的精美程度,都不是以往的游戏能相比的。
目前的3A游戏会占用大量的显存用来填充纹理,这就导致4GB的显存空间有点满足不了高要求游戏的需求。因此我认为4GB显存的显卡将会过时,选择6GB或者8GB显存的显卡更为合适。笔记本的话我建议购买游戏本,我使用的就是外星人系列的ALIENWARE x15这款笔记本,它采用了第11代英特尔⑧酷睿i9处理器,使用时是非常流畅的;再一个,这款笔记本支持最新NvDA⑧ GeForce RTX"30808 GB GDDR6笔记本电脑显卡,算是游戏本的比较高的配置了,此外,这款笔记本还采用了外星人目前最新的技术,它使用的是AWCC外星人智动能技术平台以及AlienFX外星人游戏定制光效,使用体验极佳。我曾经有幸使用过这款机子打英雄联盟,那手感十分的流畅,随后就赶紧入手了一台,性价比真的是非常的高,如果你想购买一款游戏本,我强烈推荐你选择这款外星人系列的ALIENWARE x15笔记本,良心推荐。

8. 本本的显存位宽要多少才合适玩游戏

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存的,合适玩游戏。

9. 显存一般设置多大为好·

一般情况下主板bios设置中可以设置集显显存的大小为64M到2G。

在系统内存中进出的数据要比VRAM慢得多,如果一款游戏需要3GB的VRAM,但显卡只有2GB,那么就会溢出到系统内存(RAM)。

如果计算机用完系统内存,游戏数据将被移动到本地存储设备,也就是硬盘中,或者是SSD当中,这时的传输速度将取决于硬盘,此时在游戏表现上就会出现明显的帧速下降,因为使用SATA SSD的带宽将降至500MB / s左右。

(9)游戏显存位多少合适扩展阅读:

注意事项:

独显都是BGA在主板上的,更换仅仅手工费就要一二百元。

更换之后容易出现兼容不好的问题,对于笔记本的显卡升级,不是绝对不能换,是成本比较高。实属不易。

显卡的芯片是被焊接到主板上的,所以不能更换。如果是古老的显卡,则是采用接口连接的。

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