手机相机的帧率多少合适
‘壹’ 一般手机视频的帧率是多少
就是每秒有多少帧。解释清楚要打很多字。首先,要明白什么是帧,帧就是一个画面,不知道你有没有见过或玩过用一个小本本画画,画里面的动作每一页动一点,然后快速的翻过时就成了动画了,这里每一张画就叫做一帧。这样说明白吗?再举个例子,电影的胶片,就是跟相机胶卷一样的一长条胶片,他拍摄电影实际上就是快速的照相,每秒照相24张,放电影时有个灯,把光穿过胶片照到萤幕上,灯光每秒闪24下,这是我看喜剧之王了解到的。胶片是两个轮子旋转使胶片通过灯光,每当其中一个画面到灯光面前时等就亮,然后灯光熄灭,等下一张到时再亮,这样闪过形成会动的电影。每一个画面就是一帧,电影胶片的帧率就是24
现在数码视频也是这样的原理。现在说帧率高低的区别,想看到电视一样流畅的画面,让人的眼睛感觉不出画面是一幅画一幅画的跳过的,就必须满足每秒20帧以上,这是根据人的眼睛对光的闪烁感知能力得到的。帧数越高,画面越流畅。帧数低了,就明显的看出画面跳动,比如低质量的MP4画面就会这样。
帧率原理其实使用很多,比如电视上看到的一朵花开放的过程,十几秒从花骨朵到绽放,怎么拍的?就是帧!把摄像机对准花固定好,设置摄像机每分钟拍一个画面,这样24分钟后就会得到24帧,播放出来就是一秒,拍摄240分钟就是得到240帧,播放时间4分钟,这四分钟其实花已经开了240分钟了,当然可以把时间设的更长,达到想要的效果。
我打了半小时了,不知道你明白没有。
‘贰’ 录视频时帧数越高越好么
录视频时帧数越高,视频的流程度就更流畅、动画效果更逼真。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉停留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的;
但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
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帧率和人类视觉
人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同。
这种调制光的稳定感被称为闪烁融合阈值。然而,当调制光是不均匀的并且包含图像时,闪烁融合阈值可以高得多,数百赫兹。关于图像识别,已经发现人们在不间断的一系列不同图像中识别特定图像,每个图像持续少至13毫秒。
视力的持久性有时会导致非常短的单毫秒视觉刺激,其感知持续时间在100毫秒到400毫秒之间。非常短的多个刺激有时被认为是单个刺激,例如10毫秒的绿色闪光,紧接着是10毫秒的红色闪光,被感知为单个黄色闪光。
‘叁’ 为什么华为荣耀note10相机的帧率只有30fps我需要60fps
手机摄像,为了简化部件和软件,往往没有摄像机或照相机那么多的选项。就帧率而言,往往就只有默认的一项,因此,你需要帧率60的,要么在买手机时就选择有这功能的,要么就是用其它器材摄像。不要指望买个手机,就能满足你照相、摄像的各种需要。就是买个摄像机、照相机,也不一定就能满足使用者照相、摄像的全部需要。
‘肆’ 相机帧率40
摘要 您好,很高兴为您解答。
‘伍’ 苹果xsmax手机相机开到什么帧数合适
苹果卖的是这款手机的配置无论是玩什么游戏你都可以开到最高开到六十人左右应该是足够应付的手机也一般不会出现发热。
‘陆’ 录像机的参数 fps 是指每秒的帧数吗 一般摄像机的标准范围是多少高速摄像机是多少
录像机的参数 fps 是指每秒的帧数。一般摄像机的标准帧率范围是由制式所定。
一般摄像机的帧数有两种情况,PAL制式一秒25帧,N制一秒30帧。高速摄像机一般是达到每秒120帧以上,也就是可以拍4.8倍的慢动作。
PAL 是25fps;NTSC是29.97fps;电影格式24fps;单反另有30fps,高速摄像机每秒帧数没有具体最高规定。
拍摄和播放都用这个参数。而且,对于一些设备和电脑游戏来说,这个参数也可以理解为刷新率,比如刷新率是75Hz,就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。
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摄像机fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(fps)愈多,所显示的动作就会愈流畅。
一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。不过对于手机来说,因为涉及处理器的运算能力和存储介质的存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080P都只有30帧一秒。
在视频拍摄时,高帧率还有其他的好处吗?这是当然的,高帧率的视频可以记录更多的画面变换过程的细节。比如用120张照片记录汽车在一分钟里的运动过程,肯定要比一分钟60张的拍到更多的东西。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,
‘柒’ 视频帧数保持在多少以上才可以保持视频画面流畅
通常在二十四帧以上
原因一:人类肉眼的“视觉暂留”和“脑补”现象,前者是指人类视网膜在光信号消失后,“残像”还会保留一定时间的现象;后者是大脑自行补足画面中间帧的“脑补”功能。它们的混合作用,让我们误以为每秒24帧回放的照片是连续的。
原因二:电影规格本身也经历了16到24帧的转变,这个数字以后估计也会继续增长。而PAL/NTSC/SECAM三种电视信号规格,把帧数定在每秒25帧和30帧的原因,其实只是因为不同地区的供电频率不同(50Hz和60Hz)。
但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
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游戏的一秒帧数要高于电影、动画等。
原因是动态模糊,动态模糊是指相机快门慢于物体运动而导致的运动轨迹拖影。3D游戏和电影的重要差别:电影是现实光影的记录,而3D游戏是3D模型形状/位置的实时渲染,前者会有动态模糊,而后者不会。
‘捌’ e2v相机帧率
“e2v相机的极限帧率为10.5fps左右。按照时间(s)/帧率(fps)=95ms左右。”
帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。
该术语同样适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统。帧速率也可以称为帧频率,并以赫兹(Hz)表示。
‘玖’ 手机拍摄一般调到多少频率
现在的智能手机不管是安卓系统还是苹果系统或者说是windows系统的手机都是多点触控,如果你想要在其拍照时实现焦距的变换其实很简单:
1、基本所有智能手机都是默认的音量键可以变换焦距,也就是将被射画面拉近或者放远,音 量+ 是拉近(放大),音量- 是放远(缩小)。
2、基本所有智能手机都是多点触控,在你屏幕上选定需要放大或缩小的画面后,一般惯用食 指和大拇指夹住那个选定画面,两指距离拉远,焦距就拉近,画面变大;两指距离缩进, 焦距就拉远,画面则变小。
3、温馨提示,手机的焦距是以损失像素的前提下来实现画面拉近变大的,如果不是特别需
求 ,建议还是多跑跑,这样拍出来的照片的画质更好。