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视频帧速率多少合适

发布时间: 2022-05-18 15:58:04

1. 视频比特率和帧率怎么选择

比特率和帧率的选择很大程度上取决于播放设备。在大屏电视机,家庭影院,电脑,手机,PSP等设备上,都是不同的,不能采用同一种帧率及码率。

比如说电脑上,一般来说720P码率(即比特率)可以在1500-2000kbps,1080P码率可以在2500-3000kbps。帧率的话,电影一般就是23.976,其他类型可以是30帧或者60帧,配置好点的电脑可以是60帧,一般30帧就可以了。

视频帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。

视频帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。

由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉停留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。

而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。”

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

2. 拍视频用30帧还是60帧更好

主要看你使用的方向。如果你以后主要是用于网络上播放,或者就是手机播放为主,选高分辨率是没有意义的,网络带宽或者存储设备决定了你使用很困难。这些小屏幕上选2k的播放已经好的,不要不要的。

但小屏幕也可以看的出你的刷新率。如果你当时采集的时候是以30帧的速率采集的。如果想慢放某一个场景,效果就明显的不舒服。这时候宁肯选择60帧。

如果是用于商业,经常会在大屏上播放,低分辨率是很难让人舒服的。这种情况下你不得不拍摄4k的画面。至于慢动作,你就别拍了呗。你非要拍的话,那你买专业机器吧,同时你必须升级你的电脑为图形工作站。

总结:

1、帧速率越高的话,视频播放就越流畅,比如说帧速率是60的视频,播放的时候要比帧速率是30的视频要更加的流畅。

2、帧速率对视频的清晰度是没有多大影响的,因为一秒钟很短,人的肉眼是无法在这么短的时间内容辨析出里面静止画面的多少的。

3、如果你想要制作慢动作视频,或者想后期给视频添加慢动作效果的话,就建议大家选择60帧的视频,这样视频后期制作慢动作效果的时候,就会更加的流畅。

3. 视频帧数保持在多少以上才可以保持视频画面流畅

通常在二十四帧以上

原因一:人类肉眼的“视觉暂留”和“脑补”现象,前者是指人类视网膜在光信号消失后,“残像”还会保留一定时间的现象;后者是大脑自行补足画面中间帧的“脑补”功能。它们的混合作用,让我们误以为每秒24帧回放的照片是连续的。

原因二:电影规格本身也经历了16到24帧的转变,这个数字以后估计也会继续增长。而PAL/NTSC/SECAM三种电视信号规格,把帧数定在每秒25帧和30帧的原因,其实只是因为不同地区的供电频率不同(50Hz和60Hz)。

但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

(3)视频帧速率多少合适扩展阅读:

游戏的一秒帧数要高于电影、动画等。

原因是动态模糊,动态模糊是指相机快门慢于物体运动而导致的运动轨迹拖影。3D游戏和电影的重要差别:电影是现实光影的记录,而3D游戏是3D模型形状/位置的实时渲染,前者会有动态模糊,而后者不会。

4. b站视频帧率多少合适

网上在线的视频一般都是30帧,一般不会低于25帧,因为这是人眼识别的极限,否则就闪了;同样除非是高清影片一般也不会超过60帧,在视频制作时这点就考虑进去了,否则视频过大。

5. 剪辑电影视频帧率多少合适

如果选择录制游戏或是电影的话,视频的流畅度就非常重要,这时我们将帧率设置为25-30即可。

而如果有录制PPT讲解需求,就将帧率设置为8-10,这样更能体现每一帧的内容;但在讲解过程中有嵌入摄像头画面的需要,就需要考虑人像的流畅度。从这个角度出发,可以参考录制游戏的帧率,设置为25就OK。选择原画质录制、勾选抓取窗口加强能获得更好的观看体验。

一般情况下,帧率设置与视频播放流畅度是成正比关系的,但这并不意味着帧率越高就越好,之前李安导演的《比利林恩的中场战事》采用的是120fps放映技术,大批观众在观影后直呼头晕。所以,在我们日常的观看与剪辑视频过程中,根据场景选择合适的帧率就足够。

6. 车载视频帧率多少合适

在线的视频一般都是30帧,一般不会低于25帧,因为这是人眼识别的极限,否则就闪了;同样除非是高清影片一般也不会超过60帧,在视频制作时这点就考虑进去了,否则视频过大。
拓展资料:
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

7. 做视频编辑的时候视频帧率填写多少为宜

没必要添70,我做的时候一般添30,因为人眼睛看东西的速度大概是25帧/秒,所以理论上只要超过25帧/秒,视频画面看起来是很流畅的,我添30是怕在转格式或者录制过程中产生丢帧的现象。一般视频录制好后,它的帧幅就不可能增加了,只可能会在后期制作中丢失。所以帧数添得再大,他还是原来多少,转录后还是多少,。当然还要看你的显卡的档次。(如果我没记错,是这样的)

8. 一般视频的帧数是多少

网上在线的视频一般都是30帧,一般不会低于25帧,因为这是人眼识别的极限,否则就闪了;同样除非是高清影片一般也不会超过60帧,在视频制作时这点就考虑进去了,否则视频过大。

拓展资料:

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。


我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。


对于手机来说,因为涉及机器处理图片能力和存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080P都只有30帧每秒。但是随着手机的硬件不断刷新,现在市面上也出现很多能够高速录像的手机,例如:


iPhone 6s在使用4k格式拍摄下,甚至可以使用135帧每秒的超高速拍摄功能。


Find5 也因其高强的硬件,在通过降低到480P之后甚至可以录制120帧每秒的视频。


当然,其实在手机上使用的高速录像并不成熟,因为受限于硬件和储存设备写入速度等等,拍摄效果总是不够理想。不过这是个好的开始,起码厂商开始重视人们对高速录像的需求,虽然这个需求量不是很大。


你们可能以为高速录像除了让视频看上去更顺畅之外就没有作用了。其实现在我们看到很多的慢速播放视频都是由高速录像拍摄下来,然后再通过软件调慢帧数播放,就能表现出慢动作视频了。


肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。


如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。

9. 一般视频的帧数是多少

目前网络视频的帧数一般都是30帧/秒,最低可以降到25帧/秒。

高于30帧/秒,视频格式会过大。低于25帧/秒,视频会出现卡屏现象。

10. 视频帧率30和60哪个好视频帧率30和60哪个好

手机视频当然是显60帧。,

60帧的帧率会比30帧的帧率更加的流畅,60帧的帧率同时也会更加的耗电一点。

60帧是一秒闪过60个画面,30帧就是一秒闪过30个画面。

帧数其实就是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为 60 帧,两秒钟内的帧数为 120 帧。

FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是 30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。



(10)视频帧速率多少合适扩展阅读:

1、PS(Frames Per Second):每秒传输帧数。其中的F就是英文单词Frame(画面、帧),P就是Per(每),S就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。

2、FPS是测量用于保存、显示帧面板使用动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。30fps就是“该视频以每秒30帧的速度播放”;60fps就是“该视频以每秒60帧的速度播放”。

3、iphone拍摄的日常使用还要结合存储、耗电、播放环境等因素选择合适的模式录制。iPhone6及6Plus都是可以拍摄1920x1080p/60fps(每秒画格数达60)的视频。这个新功能需要用户手动启用,视乎手机有多少内存。

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