dnf白字堆多少标准
❶ dnf白字堆到多少合适
黄字只能带一件,如果身上没黄字装备,首选带一件,已经有黄字了再选白字,白字之间互相不增幅,但是判喊白字与黄字之间是可以增掘戚野幅的,如果你只是单纯考虑10%白字仔旅与10%黄字比较,10%白字好些,白字存在双暴双破还能加连击触发一些特效
❷ dnf白字堆到多少合适
dnf白字堆到多少是需要考虑边际递减效应的。dnf没22点属性强化就+10%的伤害,但是属性强化越高收益就越小。因为dnf的伤害增加是和你基础属性挂钩的,基础属性就是力量、智力、物理攻击、魔法攻击之类的,并不能一味的追求单项的属性提升。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变余镇,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具竖漏粗装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也搜者可以进行4对4的PK。
❸ dnf伤害词条优先堆什么
优先级:黄字≥爆伤>白字/属强/攻击>力量/智力
力量/智力:在2250基础上,250力量/智力提升10%基础伤害,独立:在1000独立基础上,100独立提升10%基础伤害,属强:在0属强基础上,22属强提升10%基础伤害,黄字/爆伤(满暴击)。
另外要注意的是不冲突的前提下,提升其百分比数的基础伤害,白字:在0白字的前提下,提升其百分比数的基础伤害,各项属性中,自身属性是加算,各项属性之间是乘算,这个机制表明了只堆一项属性是行不通的。
(3)dnf白字堆多少标准扩展阅读:
dnf辟邪玉的属性词条分为很多种,其中白字/黄字/力智增加应该算较为普遍的词条了(价格便宜,加成比较低),所以相信大部分的兄弟都有佩戴者几种属性辟邪玉的情况。
而之所以说黄字增幅存在bug呢,主要在实际测试中并没有带来伤害提升,结果如下:
【佩戴辟邪玉之前】,玩家一个大拔刀打出了96.37e伤害,然后【佩戴辟邪玉之后】,可以看到一个大拔刀的伤害依旧是96.37e!这就说明,黄字增幅伤害并没有生效。